
Sistema contábil - editável

Simulador de sistema de contabilidade desenvolvido em Excel para uso em sala de aula, montagem de exercícios e prática dos alunos.

DANIEL - Jogo editável
Jogo de tabuleiro montado em PowerPoint para ser aplicadao em sala de aula, virtual ou presencial, a ser jogado em grupos ou invidiualmente. As questões são montadas em arquvio Excel a ser importantas pelo jogo.
Cálculo do preço de venda

Planilha para cálculo do Markup, utilizado no cálculo do preço de venda.
Máscara para razonetes

Planilha padrão para montagem e validação de lançamentos em razonete.

Gamificação e Jogos sérios

KAHOOT!
O sistema Kahoot permite a criação de quiz interativo com uso de celulares e computadores. Boa opção para utilizar em sala de aula e de forma remota com os alunos respondendo as atividades com o uso de seus dispositivos eletrônicos
Crie lista de estudos e turmas específicas para acompanhamento e interação dos alunos. Possui flash cards para a apresentação de conceitos que criam perguntas de multiplas escolhas automáticamente, assim como provas com questões de verdadeiro ou falso e questões abertas.

QUIZLET
Cria diversos modelos de jogos de acordo com as informações inseridas no sistema. Pode-se criar roletas, labirintos, encontre o par e quizes padrões. Possibilita a conversão dos jogos em pdf para impressão de material e compartilhamento e atividades entre professores e alunos.

WORDWALL
Rede social com enfoque educacional. Possibilita a criação de jogos com a adicioção de palavras e seus significados. A adição de uma única biblioteca permite criar jogos como o da forca, tabuleiro, roleta e caça-palavras automaticamente.

EFUTURO
Rede social com enfoque educacional. Possibilita a criação de jogos com a adicioção de palavras e seus significados. A adição de uma única biblioteca permite criar jogos como o da forca, tabuleiro, roleta e caça-palavras automaticamente.

BLOOKET
O Socrative permite criar questões abertas, fechadas e verdadeiro ou falso e disponibilizar o acesso a qualquer momento aos alunos. É possível criar uma competição entre os alunos com o jogo de corrida espacial

SOCRATIVE

NEARPOD
Reune recursos para atividades interativas para ser realizadas durante as aulas ou não.
Transforme sua aula em RPG ofertando super poderes aos alunos e transformando as atividades em pontos de experiência

CLASSCRAFT
Cria atividades dinâmicas, com vários exemplos de jogos para ser adequado em forma de apresentação, como PACMAN, jogo de dardos entre outros. Ótima ferramenta para criar quizes diferentes, ligações de palavras e questões abertas. Existem apresentações pré-montadas que facilitam a montagem da aula. Bom para trabalhar com imagens. Contudo as respostas não ficam armazenadas.

GENIALLY

Ferramentas para uso em aula
Quadro virtual para sala de aula. Possibilita a adição de cronômetros, relógio, escolha aleatória de alunos, escrever, desenhar entre outras funcionalidades.

ClassroomScreen
Roleta para sorteio de nomes, figuras, ações, comportamentos ou qualquer evento da criativiade do professor.

Wheelofname

MENTIMETER
Útil para fazer apresentações interativas, com nuvens de palavras e captação de percepção dos alunos sobre a aula ou atividade de forma anônima.
Permite a edição de vídeos do youtube entre outros canais para utilização em sala de aula, adicionando uma narrativa para orientação de atividades aos alunos. Por fim, adiciona-se questões dentro do vídeo para verificar se o conhecimento do vídeo foi adquirido pelo aluno. As perguntas podem ser múltipla escolha ou questão aberta escolha com feedbacks.
